Siegen: Digital Media and Technologies (M.A.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Master-Studiengang "Digital Media and Technologies" an der Universität Siegen ist ein interdisziplinäres Studienangebot, das sich mit den vielfältigen Aspekten digitaler Medien und Technologien befasst. Das Studium bietet flexible Studienmodelle und kann sowohl in Vollzeit als auch in Teilzeit absolviert werden. Es richtet sich an Studierende, die Kenntnisse in den Bereichen Mediengestaltung, Programmierung, Medienproduktion sowie Technik erwerben möchten. Der Abschluss ist ein Master of Arts, der auf eine Vielzahl von Berufsfeldern im digitalen Bereich vorbereitet.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Master-Studiengang umfasst eine Regelstudienzeit von vier Semestern bei Vollzeitstudium oder bis zu acht Semestern bei Teilzeitstudium. Das Studium beginnt zu jedem Semesterbeginn im Sommer- sowie im Wintersemester. Die Unterrichtssprache ist Deutsch und Englisch. Der Studiengang ist modular aufgebaut und umfasst sowohl theoretische als auch praktische Inhalte.
Wichtige Inhalte:
- Mediengestaltung
- Digitale Medienproduktion
- Programmierung
- Medieninformatik
- Technologische Grundlagen
- Spezialisierungen in Bereichen wie interaktive Medien, Medienmanagement oder Medienrecht
Praxisprojekte, praktische Übungen und Kooperationen mit Unternehmen sind integraler Bestandteil des Studiums. Die Lehrveranstaltungen finden überwiegend in Präsenzform statt, wobei auch online-basierte Formate genutzt werden. Besondere Schwerpunkte liegen auf der Vermittlung aktueller Technologien und kreativer Gestaltungskompetenzen. Zudem bietet die Universität Siegen Möglichkeiten zur Teilnahme an Forschungsprojekten im Bereich der Medien- und Kommunikationstechnologien.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Master-Studiengangs "Digital Media and Technologies" sind in zahlreichen Berufsfeldern tätig. Durch die praxisorientierte Ausbildung und die interdisziplinäre Ausrichtung sind Absolventinnen und Absolventen gut auf Tätigkeiten in Medienunternehmen, Agenturen, Technologieunternehmen oder in der Forschung vorbereitet.
Typische Einsatzbereiche:
- Medienproduktion
- Digitale Kommunikation
- Medienberatung
- Softwareentwicklung für Medienanwendungen
- Medienmanagement
- Entwicklung interaktiver Konzepte für Web, Mobile und Virtual Reality